Atelier Maker® vous propose plusieurs prestations de développements informatiques afin de vous permettre de recueillir, d’interpréter ou d’illustrer des jeux de données de formats variés (données numériques, images/vidéos, chaînes de caractères), ou encore de mettre en place des interfaces graphiques à destination d’utilisateurs (logiciels ou applications).
Quel que soit l’outil informatique développé, nous sommes en mesure d’employer divers langages de programmation selon les caractéristiques des données d’entrée ou de sortie, ou selon le système cible (ordinateur, smartphone). Le choix d’un langage peut aussi être adapté à vos compétences et habitudes afin que vous soyez en mesure de réutiliser le développement mis en place à plus long terme.
Analyse de Données
Vous disposez de jeux de données et souhaitez en tirer des informations pertinentes et utilisables pour vos projets ou réaliser des représentations graphiques de ces données pour illustrer vos documents et présentations ?
Atelier Maker® vous accompagne dans l’établissement de procédures d’analyse et d’illustration de ces jeux de données, en accord avec le type de données fournies et vos critères d’analyse ou d’illustration. Le champ d’analyses de données possibles est vaste : analyse statistique, traitement du signal, traitement de l’image, intelligence artificielle, etc. Le champs d’illustrations graphiques possibles l’est également : graphiques vectoriels, line art, images, graphiques composés (graphiques vectoriels (+) line art (+) image).
Votre projet d’analyse de données nécessite un véritable projet d’illustration graphique ? Nous sommes en mesure de vous accompagner pour les étapes d’illustration 2D de vos données.
Acquisition de Données
Vous désirez développer un outil informatique (script, logiciel, application) pour acquérir des données issues de capteurs internes à votre ordinateur/smartphone ou pour contrôler des systèmes d’acquisition tiers ?
Atelier Maker® vous accompagne dans la réalisation d’un outil informatique sur-mesure, permettant le contrôle des capteurs désignés et le recueil de données selon les paramètres que vous choisissez. L’outil informatique peut être accompagné d’un système électronique conçu par nos soins, ou bien s’adapter à un système d’acquisition tiers, selon les caractéristiques que ce dernier présente. L’outil d’acquisition de données développé peut également être accompagné d’outils d’analyses et d’illustrations des données recueillies, tels que détaillés dans la rubrique « Analyse de Données » ci-dessus.
Interfaces Graphiques
Vous souhaitez mettre en place une interface graphique (logiciel, application) pour permettre aux utilisateurs de piloter vos programmes informatiques ou gérer des bases de données ?
Atelier Maker® vous accompagne dans le développement de votre interface graphique, qu’il s’agisse d’une interface visant (i) le pilotage de programmes d’analyse ou d’acquisition de données, tel qu’ils sont définis dans les sections « Analyse de Données » & « Acquisition de Données » ci-dessus, (ii) la gestion de bases de données hébergées sur votre système informatique ou en ligne ou (iii) l’exécution d’un programme informatique autre (e.g., jeux). Vous serez conseillés et accompagnés dans toutes les étapes de développement de l’interface graphique : analyse fonctionnelle, architecture / design, écriture du code source, debugging.